Chroniques rôlistes : 3 fois 9 plus 1
Il y a 5000 pages : 11 janvier 2013 et il y a 22 ans

La vidéo de la semaine : Tu fais quoi si tu gagnes au loto ?
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Je me suis dit que tu pourrais changer la donne de tout ce que tu as écrit pendant le mois, vu que le symbole magique du monde de l'élu, c'est le triskel et donc le trois...
 
Euuuuh...
_
Tu crois pas que ça serait mieux d'avoir trois groupes de neuf, un dirigé par l'oracle, un par l'ombre, un créé par l'élu qui resterait aussi tout seul de son côté ?...
 
Ben oui, mais tout ce qu'on a fait ou écrit déjà, je peux paaaaaas.
 
Oui mais là, on ferait plus simple : trois animaux focus de pouvoir, dix corbeaux, neuf vaches et neuf serpents. Et puis ça peut rajouter deux types de changeurs de peau, deux races (dont les hommes bêtes) et deux agents de l'ombre en plus.
 
Oh pitin...
 
Ah, moi, je dis, c'est pas con, fonce petit scarabée, tu enlèves le tardigrade et le narval de l'ombre que tu mets en hommes-bêtes, tu trouve des bestioles à rajouter comme le ver de terre ou le scarabée, et tu rajoutes une race de ton choix à celle des hommes-bêtes...
 
Mais...
 
Allez, nouveau pense-bête...
 
...
 
...
 
Et là, un doute me saisit sur le sens de bête dans pense-bête, ça doit pas être lié à un délire animalier issu d'une angoisse climatique mais à un niveau de connerie de ma part pour accepter tout ça.
 
Dédié à mon dernier pense-bête, j'espère.
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Nouveau pense-bête, pitin. Alors, pouf.
Les neuf de l'oracle, les races : humains, elfes, gobelins, ombres, géants, fées, nains, hommes-bêtes, Aarnites
Les neuf de l'Ombre contrôle de : Moustiques, vers solitaires, morpions, limaces, méduses, scarabées, fourmis, puces, mouches.
Les dix de l'Élu, hommes-bêtes possibles : aigles, cerfs, lapins, poulpes, rats, sangliers, chèvres, narvals, tardigrades et corbeaux.
La trinité de l'Oracle, l'Élu et l'Ombre : Vache, Corbeau, Serpent.
Et dans le pouvoir universel
Les 7 animaux primordiaux (caractéristiques)
Les 7 créatures primordiales (type de magie)
Les 7 clés de pouvoir (Force, Annulation, Vie, Armure/Régénération, Médium, Copie, Porte)
qui pourraient être dans l'ordre : peigne, livre, gadget saissuel, collier, lunettes, orbe, vaisseau,
Les 7 armes d'éternité (pouvant contenir chacune un péché et un contrôle élémentaire : eau, feu, terre, air, chair, esprit, lumière)