Chroniques rôlistes : Choisir son jeu d'l'année.
Il y a 5000 pages : 18 janvier 2012
La vidéo de la semaine : Un truc plus débile que d'habitude.

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Je donne trois jeux, tu tires aux dés et tu regardes ce que tu fais jouer en plus cette année si tu as le temps ?
 
Oui c'est ça...
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Ok, Shadowrun, même si c'est lié à l'astral et que tu fous des mutants ou des totems de ta campagne précédente...
 
5, le doute, la démarche philo, ça risque d'être encore un truc sur la nature de la réalité, j'ai déjà fait. Et c'est un non dans le système Oui / Non.
 
Warhammer, même si tu fais un peu la même chose que dans ta campagne précédente.
 
7, la nature et l'univers, un truc plus dans les espaces sauvages mais ça donne un résultat non.
 
Necessary Evil mâtiné de Deadlands parce que c'est une bonne idée de bidouiller les deux en vrai ou sur deux trames temporelles...
 
14, Vibration, séduction, un truc avec des succubes, et c'est le chiffre magique du nombre de clés et de gardiens...
 
Wow, si toutes les décisions dans la vraie vie étaient aussi faciles ...
 
Ah ben, qu'est-ce que tu crois que je fais d'puis que j'ai inventé la table ?.
 
Dédié à la possibilité que je mélange en fait les trois jeux cités, avec un éveil pendant la période western
et une revisite des cavaliers de l'Apocalypse plus proche des 4 dieux du Chaos de Warhammer :)

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Non, mais t'es sûr que je dois apparaitre pour lui donner de la ruse, il ne me semble pas en avoir.
 
Ben si tu crois que j'arrive à faire quoi que ce soit avec sa mémoire, mais, qui sait, tu pourrais devenir un des nouveaux créateurs dans c'te campagne...
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Ah pas con, ça, dans un cadre nord amérindien, je remplace le lézard par le renard, le pigeon par le corbeau, le cafard par l'ours, le pangolin par le loup, le chat par le chat sauvage, je joue avec la trompe de l'éléphant pour faire croire au serpent et je garde l'écureuil parce que c'est trop mignon.
 
Ah pitin...