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Je
donne trois jeux, tu tires aux dés et tu regardes ce que tu fais
jouer en plus cette année si tu as le temps ?
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Oui
c'est ça...
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Ok,
Shadowrun, même si c'est lié à l'astral et
que tu fous des mutants ou des totems de ta campagne précédente...
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5,
le doute, la démarche philo, ça risque d'être encore
un truc sur la nature de la réalité, j'ai déjà
fait. Et c'est un non dans le système Oui / Non.
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Warhammer,
même si tu fais un peu la même chose que dans ta campagne
précédente.
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7,
la nature et l'univers, un truc plus dans les espaces sauvages mais
ça donne un résultat non.
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Necessary
Evil mâtiné de Deadlands parce que c'est une bonne idée
de bidouiller les deux en vrai ou sur deux trames temporelles...
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14, Vibration, séduction, un truc avec des succubes, et c'est
le chiffre magique du nombre de clés et de gardiens...
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Wow,
si toutes les décisions dans la vraie vie étaient aussi
faciles ...
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Ah
ben, qu'est-ce que tu crois que je fais d'puis que j'ai
inventé la table ?.
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Non,
mais t'es sûr que je dois apparaitre pour lui donner de la ruse,
il ne me semble pas en avoir.
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Ben
si tu crois que j'arrive à faire quoi que ce soit avec sa mémoire,
mais, qui sait, tu pourrais devenir un des nouveaux créateurs
dans c'te campagne...
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Ah
pas con, ça, dans un cadre nord amérindien, je remplace
le lézard par le renard, le pigeon par le corbeau, le cafard
par l'ours, le pangolin par le loup, le chat par le chat sauvage, je
joue avec la trompe de l'éléphant pour faire croire au
serpent et je garde l'écureuil parce que c'est trop mignon.
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Ah
pitin...
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