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Les 
tables des coups critiques de JRTM, c'est parfois de la poésie...  | Coup 
critique d'électricité 110 : à partir de cet instant la tête 
est totalement indisponible. De la fumée et de l'ozone envirronnent le 
corps sans vie. Coup 
critique de chaleur 110 : la moitié du corps est vaporisée. Coupé 
en deux... Mort instatantanée...   | |||
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Coup 
critique d'impact 120 : Le coup annihile le squelette dans son entier, réduisant 
le corps à une pulpe gélatineuse, essayez la cuillère... 
Coup critique de froid 117-119 : congelé sous la forme d'une statue sans 
vie. Bien conservée, mais totalement morte  | Coup 
critique de perforation 120 : tir à travers les deux oreilles, l'audition 
est affaiblie et la mort, instantanée. Coup critique de taille 120 : un 
coup à la tête détruit le cerveau du gars malchanceux, ce 
qui lui rend la vie difficile. Il expire immédiatement...  | |||
Et 
j'en passe...  | ...  | |||
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Mais 
pourquoiiiiiiiiii est-ce que je n'ai pas songé 
à ce jeu plus tôt, ça serait l'idéal 
pour calmer l' ardeur de gros veaux de pjs " moi vois, moi tue, lui mort 
moi fouille "...  | Pschiiiit, 
mais c'est pas juste moi, ch'uis juste moi vois, moi fais sexe, elle contente, 
moi continue.   | Moi 
je veux bien jouer à son jeu, si je peux jouer un Kraken...  | Moi 
vois Bilbo, moi tue, lui mort, moi fouille pour avoir anneau et le rendre à 
Sauron.   | |
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