Chronique rôliste : Ghost's Stories / Les 28...
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Ayé, maintenant, Ghost's Stories prend forme. Il ne me reste plus qu'à écrire des jolis fichiers de contexte, sans règles, du genre des idées de personnages, une description romancée de certains 28 ou des amorces de chroniques possibles...
Mais voilà, pour le coup, le bilan de tout ce temps devant l'écran ces quatre semaines à rédiger mon contexte de jeu. Des règles simples ou génériques, en cas : La porte Jaune.

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La fiche de personnage que j'utilise toutes ces prochaines années (sauf en médiéval Fantastique où j'ai laissé toujours leur chance à Warhammer et Donjon et Dragon)...

Le résumé des Pouvoirs utilisés (liés en grande partie aux Super Pouvoirs dans Savage Worlds, par ailleurs, avec quelques petites choses runiques aussi dedans) ...

Le fichier de Création pour mixer plusieurs règles ou refondre surtout l'Appel de Cthulhu, Savage Worlds et Shadowrun en un (mes jeux préférés, quoi).

Les Pouvoirs et ceux des 28 (bien gros bills, oui, je sais) dans le cadre de ce que je pourrais être amené à utiliser pour tous les pouvoirs dans le futur du dedans de moi en jeu de rôle...

Une reprise de notes déjà mises dans les pages du jour et d'intentions créées pour un contexte avec les 28, tous définis... Et voilà, plus de 80 pages !!!

Grui, 80 pages, l'équivalent de plus de deux pièces de théâtre en 4 semaines, cong mais qui n'est valable que si vous connaissez le jeu de rôle et, dedans, Savage Worlds, Whitewolf, Shadowrun et l'Appel de Cthulhu..
Gniiii...
 

Je réalise d'un coup, qu'être geek, c'est comme être en religion, hein, tu finis aveugle et quasiment aussi décérébré à force d'avoir uniquement le nez dessus...

 
Dédié à mes yeux à qui je vais accorder maintenant des vacances, parce que ça prendra vachement moins de temps d'écrire du théâtre, cong...
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