Chronique rôliste : le trône de fer...
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Cet été, j'ai vu la première saison du trône de fer... Arf... J'ai fait aussi trois parties dans cet univers avec un personnage, en tant que joueur, qui promet gravement, j'ai rarement eu un personnage aussi "perturbé", arf...
J'ai acheté du coup les quatre trucs sortis en français pour le trône de fer alors que je ne suis que personnage joueur : le guide, le guide du monde, l'écran et un scénario, arf...
Slurp...
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Miom...
Je me tâte à lire les romans parce que ça va être long d'attendre la suite, sinon, pour savoir ce qui arrive à des personnages principaux qui meurent si facilement, arf...
De ce que j'ai lu du bouquin de base du trône de fer, toutes les petites spécificités du jeu sont aisément possibles à remettre en jeu dans un autre contexte de type ADD ou Seigneur des anneaux avec pas trop de magie dedans, mais tant pis, j'ai investi dans tout le jeu, arf...
Glop glop...
Scrouitch...
Car je me suis aussi rendu compte que la mécanique de base des règles de trône de fer pouvait sans problème s'appliquer à mes règles universelles, c'est que j'aime bien les D6 alors que je les utilise peu, ceci dit, dans les jeux auxquels je fais jouer, arf...
Bref, cet été, j'ai découvert qu'on pouvait être en manque de jouer un personnage... mais que ce n'était pas grave, docteur, parce que quand t'es un geek t'as des tas de moyens de tourner autour en attendant, en écrivant par exemple un texte sur lui, arf...

Sans dec, frrrr...

Rha lovely...

Arf... Ou une page du jour...
Arf...
Ou MIEUX : plusieuuuuurs pages du jouuuur, aaaaaarf !!!
Jalouuuux...
Ayé, faut que je m'achète un autre slip...
Dédié à la semaine prochaine (pour une nouvelle page ?), à l'éditeur (qui n'a édité que 4 ouvrages, ouf) et à Edouard, le mj, qui tient l'blog de la campagne...
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