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Les
tables des coups critiques de JRTM, c'est parfois de la poésie... | Coup
critique d'électricité 110 : à partir de cet instant la tête
est totalement indisponible. De la fumée et de l'ozone envirronnent le
corps sans vie. Coup
critique de chaleur 110 : la moitié du corps est vaporisée. Coupé
en deux... Mort instatantanée... | |||
_ | ||||
Coup
critique d'impact 120 : Le coup annihile le squelette dans son entier, réduisant
le corps à une pulpe gélatineuse, essayez la cuillère...
Coup critique de froid 117-119 : congelé sous la forme d'une statue sans
vie. Bien conservée, mais totalement morte | Coup
critique de perforation 120 : tir à travers les deux oreilles, l'audition
est affaiblie et la mort, instantanée. Coup critique de taille 120 : un
coup à la tête détruit le cerveau du gars malchanceux, ce
qui lui rend la vie difficile. Il expire immédiatement... | |||
Et
j'en passe... | ... | |||
Mais
pourquoiiiiiiiiii est-ce que je n'ai pas songé
à ce jeu plus tôt, ça serait l'idéal
pour calmer l' ardeur de gros veaux de pjs " moi vois, moi tue, lui mort
moi fouille "... | Pschiiiit,
mais c'est pas juste moi, ch'uis juste moi vois, moi fais sexe, elle contente,
moi continue. | Moi
je veux bien jouer à son jeu, si je peux jouer un Kraken... | Moi
vois Bilbo, moi tue, lui mort, moi fouille pour avoir anneau et le rendre à
Sauron. | |
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