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Dans
ma dernière campagne, les trois personnages joueurs représentaient
les objets d'éternité : l'arme, l'orbe et le vaisseau... | Et
je me dis que ce serait pas mal de reprendre une campagne à l'heure actuelle,
dans un monde similaire au nôtre où les personnages découvriraient
les trois objets d'éternité | |
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L'orbe
aurait plus le pouvoir de voir l'esprit des gens, leurs péchés.
Le vaisseau serait la capacité d'ouvrir des portes près des pécheurs...
L'arme serait là pour éliminer les pécheurs ou le péché.... |
Une
équipe de trois, comme ça, lâchée dans le monde actuel.
Ils ne pourraient que tuer les pêcheurs sous peine de perdre leurs pouvoirs
ou téléporter les conséquences des péchés à
l'intérieur du crâne des pécheurs. | |
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Tous
sentent le péché mais l'orbe localise de manière précise
et peut désigner. Et qu'est-ce qui serait le péché ? Ben
la cupidité et le non-respect de la vie, de la terre et des autres essentiellement.
Lutter contre Mammon. | Qui
mériterait de mourir ? Et surtout, twist, certaines personnes mauvaises
seraient parfois désignées par l'orbe comme un mal nécessaire
pour en repérer d'autres, ce ne serait pas forcément le chef le
coupable, mais tous ceux qui lui vendent leur âme... | |
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L'orbe
dirait celui-là, faut le tuer, celui là, faut tuer son péché
(l'arme) ou lui envoyer les conséquences dans la tronche (le vaisseau)... |
Gniii,
j'aime bien, je dois avouer que ça me file une demi-molle même si
ce n'est sans doute qu'une manière de mener une catharsis du fait de l'affreux
état du monde... | |
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... |
Ah
pitin de pitin de pitin, il faut vraiment que je monte une équipe parce
que moi, c'est trois fois plus qu'une demi molle que ça me fait comme envie
et que je sais même pas le nom que je peux donner à ça... | |
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Hou,
vous croyez qu'il va s'amuser à nous envoyer ceux de l'éternité
dans sa campagne de jeu de rôle ?... |
On
s'en fout mon p'tit François, ça n'est que du jeu de rôle
et puis je suis sûr que je serais désigné en tant que mal
nécessaire... |
Vous
oui, mais moi... |
Eh
eh eh eh... | |
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