L'art du revenez-y : Chronique rôliste mécanique...
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En gros... Je peux reprendre les images de l'année dernière, cools. Et essayer de démontrer par l'errance visuelle, écho de l'errance créatrice, ce que j'ai fait cette journée

De l'orange mécanique dans ma tête pour arriver à faire coller un système devenu trop lourd pour moi (alors que c'est mon jeu de rôle préféré) dans un moule plus simple...
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Et je parle bien d'une chronique rôliste et de Shadowrun entre la version 3 et 5, j'ai pas décidé encore comment je prendrais des éléments des trois dernières itérations de mon jeu fétiche pour en faire une synthèse.
J'ai eu l'impression de tourner un peu en rond et qu'il me faudra souffrir si jamais des joueurs choisissent des personnages avec beaucoup de cyberware et de matériel parce que rha, c'est trop long à créer, troooooop long.
Je peux toujours imposer le fait de ne pas choisir des tonnes de matos, parce que des tonnes de matos, ça me gonfle...
A moins que les tonnes de matos ne soient devenus l'équivalent torture dans le film de ma neuvième symphonie de Beethoven à moi, rha, tout est parfois si f(l)ou quand tu fais du jdr...

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Rha, mais pourquoiiii j'ai pas la passion du macramééééééééééé...
Dédié à Stanley quand même, comme l'année dernière...

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