Chronique rôliste de l'été, 9-33 : la Cité...
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Le numéro 25 s'appelle Eve et représente la Cité dans les grandes lames... Et vous savez quoi ? Eh ben comme Adam, elle fait dodo dans un pentacle dans le manoir de Patrick Lamoureux.

Comme Adam, hier, on pense qu'elle est une des quatre personnes qui sont revenues du passé... Mais je m'aperçois que je n'ai pas beaucoup parlé de cela...

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Il se trouve, donc, que quatre des premiers 28 dans le monde où je fais jouer survécurent miraculeusement à la fin d'un monde, en revenant chacun dans le temps... Dans leur temps, séparés en quatre entités chacun... Dans chaque temps, un de ces quatre domina et orienta le monde ou les événements selon son paradigme...

Ouais, d'aucuns pensent que la Bimbo s'est retrouvée plutôt dans un monde fortement emprunt de l'univers de Lovecraft jusqu'à devenir une sorcière très au courant de toutes ces histoires autour du mythe de Cthulhu...Personne ne connaît aussi son pouvoir choisi.

Maintenant personne ne sait comment Eve est devenue la carte de la Cité, a accès au pouvoir de la Connaissance Universelle (et donc du Mythe Universel) et peut échanger son rôle avec la carte de l'Étoile...

C'est ça le mystère avec les gens qui ont trop touché à l'essence du Mythe...

L'essence gratuite, y a toujours quelqu'un qui doit payer, eh eh eh...
Pschiiit. Moi. Veux. Eve...
Gloub. Moi. Aussi. Arf. Reproduire avec.
Moi je veux juste la connaissance universelle pour trouver un lieu dans l'univers où m'échapper d'ici...
Dédié à la Connaissance Universelle que ça m'arrangerait bien qu'elle me dise où j'ai posé ma mémoire et puis aussi mes clés.
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